Sách Coding 6 Lập trình với Scratch 3
Sách Coding 6 Lập trình với Scratch 3
Sách Coding 6 Lập trình với Scratch 3
Sách Coding 6 Lập trình với Scratch 3
1 / 1

Sách Coding 6 Lập trình với Scratch 3

5.0
2 đánh giá
1 đã bán

Trong chương trình Giáo dục phổ thông mới, lập trình hiện là một phần trong chương trình của môn Tin học và Tin học sẽ trở thành môn học bắt buộc dạy từ lớp 3 đến lớp 12 (trong chương trình hiện hành là môn tự chọn). Lập trình hay lập trình điều khiển robot đã không c

200.000₫
-5%
190.000
Share:
4.9/5

Đánh giá

3.618

Theo Dõi

731

Nhận xét

Trong chương trình Giáo dục phổ thông mới, lập trình hiện là một phần trong chương trình của môn Tin học và Tin học sẽ trở thành môn học bắt buộc dạy từ lớp 3 đến lớp 12 (trong chương trình hiện hành là môn tự chọn). Lập trình hay lập trình điều khiển robot đã không còn xa lạ với học sinh và phụ huynh nhiều nơi. Các câu lạc bộ, các cuộc thi được tổ chức ở nhiều nơi từ các thành phố lớn đến nông thôn. **Mục đích của cuốn sách Cuốn sách Coding 6 nằm trong bộ sách Coding từ lớp 1 đến lớp 12, được VIETSTEM đầu tư nghiên cứu và biên soạn với mong muốn mang lập trình và tình yêu công nghệ đến mọi học sinh Việt Nam, góp phần xây dựng một thế hệ học sinh mới yêu công nghệ. Ngoài ra cuốn sách cũng giúp giáo viên và học sinh dễ dàng trong việc triển khai dạy và học lập trình tương ứng và phù hợp với từng cấp học. **Nội dung của cuốn sách Cuốn sách Coding 6 lập trình với Scratch 3 bao gồm 05 chương giúp các bạn làm chủ các kiến thức từ cơ bản đến nâng cao về lập trình như sau: + Chương I: Tìm hiểu các khái niệm cơ bản và làm quen với thuật toán và ngôn ngữ lập trình Scratch qua dự án Chinh phục các vì sao. + Chương II: Hiểu hoạt động của chương trình sử dụng cấu trúc tuần tự, cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu và vòng lặp vô hạn trong lập trình qua dự án Đua thuyền rồng. + Chương III: Hiểu về cách sử dụng biến, hoạt động của cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ, vòng lặp hữu hạn, vòng lặp có điều kiện với dự án Thánh Gióng chống giặc ngoại xâm. + Chương IV: Hiểu về biến cục bộ, biết tạo và làm việc với thủ tục (hàm) trong lập trình với dự án Bảo vệ thành Cổ Loa.  + Chương V: Biết cách lưu trữ và sử dụng thông tin với danh sách qua dự án Chinh phục vũ trụ tiếng Anh. Đặc biệt trong mỗi bài và mỗi chương có lồng ghép phần trình bày sơ đồ thuật toán để các bạn rèn luyện tư duy hệ thống, rèn luyện cách trình bày phương án thực hiện ý tưởng một cách tường minh. **Đối tượng sử dụng sách Học sinh lớp 6: Có thể tự học và thực hành theo hướng dẫn trong sách. Giáo viên tin học: Sử dụng làm tài liệu tham khảo. THÔNG TIN SÁCH * Nhà xuất bản: ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI * Tác giả: HỌC VIỆN VIESTEM * Công ty phát hành: HỌC VIỆN VIETSTEM * Ngày xuất bản: tháng 4 năm 2023 * Số trang: 192 trang * Trọng lượng sách: 600 gram * Kích thước sách: 26 cm x 19cm x 1cm * Bảo hành (1 tháng) do lỗi nhà sản xuất

Nhập khẩu/ trong nước

Trong nước

Ngôn ngữ

Tiếng Việt

Loại nắp

Bìa mềm

Nhà Phát Hành

VIETSTEM

ISBN

9786043422313

Năm xuất bản

2023

Số giấy phép xuất bản

2656/XN-CXBIPH

Sản Phẩm Tương Tự